Piedra de Gotland en Tjangvide, Suecia. Dobler, Hannsferdinand. Die Germanen: Geschichte
und Kultur von A-Z Ein Lexikon zur europaischen
Fruhgeschichte. Gondrom Verlag GmbH: Munich,
1992
Vadgelmir
(Gritador del Vado). Río
que posee la propiedad de castigar a los mentirosos.
Vafrlogi
(Fuego Tembloroso).
Nombre de la muralla de llamas que rodea la morada de la giganta Gerdr:
cuando Skirnir
le lleva la petición de matrimonio del dios Freyr,
debe cruzarla. Encontramos esta muralla de fuego en la historia de
Brynhildr,
la Valquiria
castigada por Odín.
Curiosamente, una versión latina de la leyenda de los niños-cisne
evoca un Mount-brant, es decir, "Mont brulant (Monte ardiente)".
Advirtamos que en la mitología cristiana de la Edad Media se dice
que una muralla de fuego rodea el paraíso terrenal.
Vafthrudnir
(Fuerte en el Embrollo}.
Gigante de gran saber con el que Odín,
de incógnito, confronta su ciencia. Vafthrudnir responde a todas las
preguntas, salvo a la última: ¿Qué dijo Odín al oido de Balder
cuando fue depositado en la pira?” El gigante descubre entonces la
identidad de su adversario.
Vagnophtus
(nor. Vagnhöfdi: Cabeza
de Foca). Uno de los dos gigantes que crian a guthormus y a Hadingus,
los hijos de gram. Su hija es Harthgrepa:
es sucesivamente nodriza, educadora y amante de Hadingus.
Vainamoinen
Principal héroe de la
épica finlandesa, era hijo de Luonnotar.
Siempre es retratado como un viejo vigoroso y sensible, que desde su
nacimiento tuvo la sabiduría de la edad, ya que permaneció al menos
treinta años en el vientre de su madre. Vainamoinen estaba dotado de
extraordinarios poderes mágicos pero, sin embargo, no fue tan
afortunado en el amor.
Valaskjalf
Nombre de una de las
moradas de los Aesir.
Es muy antigua y está cubierta de plata, pero se ignora quién la
habita. Su nombre sugiere que podría ser Vali,
uno de los hijos de Odín.
Valfödr
(Padre de los Occisos).
Uno de los nombres de Odín,
en calidad de recuperador de los guerreros caídos en combate y que
van a poblar el Valhalla.
La poesía escáldica utiliza así los sinónimos Godo de los Occisos
ahora bien, sabemos que "Godo" (Gautr) es uno de los nombres del
dios, y “Dios” o “Tyr
de los Occisos (Valtyr).
Valhalla
Era el palacio de los Einherjar
("muertos heroicos"), guerreros caídos en el campo de batalla y
elegidos como seguidores por el propio Odín.
Construido por el dios en Asgard,el
Valhalla era enorme. Tenía más de quinientas puertas, cada una lo
suficientemente ancha como para que pasaran ochocientos hombres
marchando hombro con hombro. Estos portalones estaban diseñados para
que los guerreros escogidos se lanzaran al ataque al primer signo
del Ragnarök,
el dia de la caída de los dioses, donde caerían de nuevo al lado de
éstos, en una gran batalla en la llanura de Vigrid. Una vez en el
Valhalla "los muertos heroicos" eran curados milagrosamente de sus
heridas y podían disfrutar indefinidamente de los placeres del
banqueteo y la lucha. Odín, el padre de los caidos y anfitrión del
Valhalla, enviaba todos los dias a las Valquirias
en busca de nuevos muertos con los que engrosar su ejército. En el
Valhalla, las valquirias servían comida y bebida a los Einherjar.
Reunir a los "muertos gloriosos" en el Valhalla era la única forma
que los dioses tenían de organizarse para afrontar su propio
destino, aunque ese intento fuera en vano.
Valhalla El Valhalla es el
resplandeciente y magnífico palacio de los caídos en Asgard, ñla
morada de los dioses, fue construido para alojar al enorme ejército
de Odín, constituido por los héroes que eran recogidos para que
lucharan en el Ragnarök. Max Bruckner. lienzo de
1896.
Vali
Hijo que Odín
tuvo con la giganta Grindr; su hermano es Ali. Es esencialmente
conocido por haber vengado a Balder,
su hermanastro. Tiene una noche de edad cuando mata a Hödr,
el involuntario asesino. Vali es osado y hábil con el arco.
Sobrevive al Ragnarök.
Valquirias
(valkyrjor: las que
eligen los guerreros caídos en el combate). Las valquirias son
representativas de la función marcial, pero tambien magas,
tutelares, mujeres-amantes, mujeres-pájaro, depositarias del saber y
preocupadas por la fertilidad v la fecundidad. Como las Apsaras
védicas, son a la vez solbrenaturales y terrestres. Tienen numerosos
puntos en común con las Disas (divinidades de III función), las Nornas
(las Parcas germánicas) y los fylgjur (espíritus tutelares).
están al servicio de Odín
y sus nombres suelen ser guerreros, formados con los vocablos
"batalla, combate, espada, alabarda, furor, bravura, etc.". R. Boyer
ha analizado los treinta y ocho nombres de valquirias que nos han
transmitido los textos, de donde se desprende que escapan a la
estricta clasificación dumeziliana porque un tercio de todas ellas
ocupa dos funciones distintas.
Valquirias Ofrece un cuerno de
la abundancia como bienvenida a los héroes escogidos para el
Valhalla. Pendiente de plata dorada del siglo VI..
Las
valquirias eligen los guerreros muertos que poblarán el Valhalla, se
vinculan a los reyes y a los príncipes partidarios de Odín,
ayudándoles, aconsejándoles, dándoles suerte, casándose con ellos,
incluso después de su muerte (cf. Svava/Sigrun
y Helgi).
Si desobedecen a Odín, son castigadas, como Brynhildr
que, pinchada por la espina del sueño, descansa en el Monte de la
Cierva, esperando a quien la despierte. En el Valhalla
las valquirias sirven la cerveza a los guerreros.
Vanadis
(Disas de los Vanir:
ese sobrenombre de Freya
incluye a la diosa en la III función (Fertilidad/Fecundidad)
estableciendo un vínculo entre ella y las Disas.
Vanaheimr
(Mundo de los Vanir):
Lugar donde fue criado al parecer el dios Njördr.
Vanir
Segunda familia de
divinidades del panteón germánico, despues de los Aesir.
Sus representantes son Njördr y sus hijos, Freyr
y Freya.
Son dioses típicos de la III función, representativos de una cultura
agraria. Corresponden a los Nasatyas y a los Açvin de la mitología
sanscrita, y al Quirinus romano. Los Vanir están vinculados a la
tierra y el agua (cf. Njördr/Nerthus),
dispensan los bienes y los placeres de este mundo: riqueza,
fertilidad, paz, voluptuosidad, amor. Son también videntes y
expertos en magia: Freya es la dueña del Seidr,
que da a conocer a los Aesir —están también vinculados a los muertos
que, como sabemos, desempeñan un papel importante en todo lo que se
refiere a la fertilidad. Recordemos también que Freya recibe la
mitad de los guerreros caídos en combate, y las mujeres-cisne
pertenecen a su esfera.
Los
Vanir y los Aesir estuvieron en guerra durante un tiempo, luego
hicieron la paz (cf. Kvasir) e intercambiaron rehenes. Njördr y
Freyr fueron al país de los Aesir, mientras Mymir y Hoenir
se reunieron con los Vanir. Se ha interpretado el mito como
transposición de un enfrentamiento real que tuvo lugar entre dos
clases de la sociedad arcaica (los guerreros,los Aesir, los
campesinos, los Vanir); la paz habría permitido el nacimiento de la
estructura religiosa y social de los indoeuropeos.
Vardlokur
Canto destinado a
conjurar (verbo loka) o a atraer (verbo lokka), eso depende de la
grafía de la palabra, los espíritus guardianes (verdir, sing.
vördr). Según la Saga de Erik el Rojo, el Vardlok(k)ur era cantado
por una mujer y permitía la ejecución del Seidr.
Vartari
(Correa). Nombre del hilo
con el que los Aesir
cosen la boca de Loki
cuando le castigan por haber provocado la muerte de Balder.
Ve
Fue hermano de Odín
y Vili
. Todos los dioses descendían de Buri,
porque su hijo Bor
se casó con la giganta de hielo Bestla
y tuvo tres hijos Odín, Vili y
Ve. Aunque la sangre de los
gigantes de hielo y la de los dioses se habían mezclado, la
implacable enemistad existente entre ellos no podían negarse ni
resolverse, porque se remontaba a la muerte de Ymir.
Los tres hermanos encontraron
en la orilla del mar dos árboles caidos, un fresno y un olmo. Con la
madera hicieron el primer hombre, y después la mujer. Odín insufló
en ellos el espíritu de la vida; Vili les dio la inteligencia y la
emoción; y Ve añadió la capacidad de ver y oir. En algunas
versiones, a Ve se le conoce como Lodur.
Vegtamr
(Familiar de los
Caminos). Sobrenombre de Odín
cuando se dirige a Hel,
el reino de los muertos, para despertar, por medio de la
nigromancia, a una vidente muerta e interrogarla.
Veratyr
(Dios de los Hombres):
ese sobrenombre de Odín
elude a su papel en la creación del primer hombre y de la primera
mujer (cf. Askr).
Verdandi
(Presente). Una de las
tres Nornas,
las Parcas germánicas.
Vestri
(Oeste). Nombre de uno de
los cuatro enanos que, en los cuatro puntos cardinales, sostienen la
bóveda celeste hecha con el cráneo de Ymir,
el gigante primordial (cf.Cosmogonía).
Vidarr
Aesir
considerado hijo de Odín
o de la giganta Grid.
Es denominado el Aesir taciturno y posee un sólido calzado fabricado
en el amanecer del mundo y hecho con laminillas que los hombres
cortan de su propio calzado, delante y en el tacón. Durante la
batalla apocalíptica el lobo Fenrir
engulle a Odín, entonces Vidarr le aplasta la mandíbula inferior con
su pie calzado, agarra la parte superior de sus fauces, la arranca y
lo mata.
Vidblainn
(Azul intenso). Nombre
del tercer cielo donde se encuentra la mansión más hermosa de todas.
Se llama Gimle (Refugio del Fuego) y es más brillante que el sol.
Los elfos de luz residen en Vidblainn.
Nombre del gallo que está
encaramado en las ramas de Mimameidr. El árbol de Mimir,
es decir, Yggdrasill,
y charla sin cesar con Surtr,
el gigante del fuego, y Sinmara, personaje desconocido, tal vez la
compañera de Surtr. Vidafnir sólo puede ser matado por Laevateinn
(Rama perjudicial), que ha fabricado Loptr (Loki).
Vidolfr
(Lobo del Bosque).
Antepasado de todos los magos y videntes. La variante gráfica
Wittolfr es interesante, pues witt significa “magia, ciencia”. El
nombre sería, pues, más apropiado, pero tal vez sea una
“reconstrucción” más reciente.
Vili
(Voluntad). Hermano de Odín
y de Ve,
hijo de borr (o Burr)
y de la giganta Bestla.
Durante la creación del hombre (cf. Askr, Antropogonía), Vili
concede a este último conciencia y movimiento.
Vilmeidr
Personaje considerado
antepasado de todos los magos. Véase también Vidolfr.
Vimur
Río que cruza Thor
cuando se dirige a casa del gigante Heirödr. La hija de éste suelta
en él su agua, y la corriente amenaza con arrastrar a Thor, que se
libra de una situación crítica agarrándose a una rama de serbal.
Vindr
(Viento). Gigante, hijo
de Fornjotr,
hermano de Aegir
y de Eldr. En otras genealogías de los Gigantes de la Escarcha, se
llama Kari.
Volla
Diosa de la III función
citada en el segundo Conjuro
de Merseburg, donde se la considera hermana de Freya.
Sin duda es idéntica a Fulla, lo que sugiere las parejas paralelas
Phol/Volla, Freyr/Freya.